Opublikowano 14 Lutego14 Lut Cześć, udostępniam prosty system punktów szału.Nie gwarantuję w 100% stabilności ani idealnego wykonania.Nie jestem programistą i na pewno nie wszystko jest napisane zgodnie ze sztuką. System jednak działa i na pierwszy rzut oka nie zauważyłem problemów.Podgląd: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Krótki opis systemu:Gracz zdobywa punkty szału za zabijanie potworów na aktualnej mapie.Po osiągnięciu wymaganej liczby punktów może wylosować nagrodę.Punkty naliczane są tylko na aktualnej mapie.Po teleportacji lub relogu punkty się resetują.W lewym dolnym rogu znajduje się GUI z aktualnym postępem.Postęp aktualizuje się co 5 pokonanych potworów.Zmiana wymaganej liczby punktów do losowania📁 rampage.cpp: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📁 rampagewindow.py: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📁 uirampage.py: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Konfiguracja nagród:📁 rampage.cpp: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Przykłady rozbudowania systemu:Podgląd możliwych nagród do wylosowania.Animacja losowania.Cooldown pomiędzy kolejnym nabijaniem punktów szału po wylosowaniu nagrody.Bonus EXP gdy mamy maksymalną ilość punktów (po wylosowaniu nagrody i zresetowaniu punktów bonus znika).Różne naliczanie punktów w zależności od poziomu gracza i potwora. 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Edytowane 14 Lutego14 Lut przez Zephyr
Opublikowano 14 Lutego14 Lut 17 minut temu, Thorek napisał(a):Cóż Ci Filip uczynił, Musthard? :DPewnie znów w filipie odpalił się LEŃ XD
Opublikowano 14 Lutego14 Lut Autor 34 minuty temu, Thorek napisał(a):Cóż Ci Filip uczynił, Musthard? :DMalutka inspiracja, nic osobistego ( ͡° ͜ʖ ͡°)
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto