Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. [Source/ServerFiles/Windows Server/FreeBSD] N2PLAY x64 - Kompletna paczka by Sasori 📦 N2PLAY – Kompletna Paczka SerwerowaSiema! 👋Z racji zbliżających się świąt udostępniam Wam w pełni działającą, kompletną paczkę serwerową N2PLAY, gotową do uruchomienia i dalszego rozwoju. 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📁 Zawartość paczki🔹 BinPrzekompilowany Game ClientBez packów – idealne pod dalszą modyfikację🔹 dataPełny, wypakowany klientArchiver FoxFSZmodyfikowane pliki .bat z oryginalnego N2➜ umożliwiają pełne i poprawne pakowanie klienta🔹 proto_createNowa, przepisana struktura danych odpowiadająca za:itemymobyobiektykolizjeGłówne pliki proto:cube_proto - Nowa struktura odpowiadająca za cube czyli crafting w metinieitem_attr_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za bonusy w przedmiotach 1-5item_attr_rare_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za bonusy w przedmiotach 6-7item_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za przedmioty w grzemob_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za moby/obiekty/npcobject_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za obiekty typu building/kolizje itp..refine_proto - Nowa struktura odpowiadająca za system ulepszeńskill_proto_server - Nowa struktura odpowiadająca za skille oraz skille pasywne na serwerzeOgólnie dzięki tym strukturą client-server działa płynniej i lepiej. Widać do np w pvp brak opóźnień przy rzucaniu skilli itp...🔹skrypt_questowy_multilanguagePrzepisany parser questówAutomatyczne generowanie questów w trybie multilanguage🔹source_SERVER_BINZawiera:gotowe pliki SQLprzekompilowany serwer pod Windows🔧 Zmiany i poprawkiLekko przebudowana struktura względem oryginalnego leakuKlient:delikatnie zmodyfikowanypoprawione znane błędyPaczka przygotowana pod lokalną pracę na Windows🚀 64-bit & TOP optymalizacjaPełna architektura 64-bitCały ProtoBuff przepisanyJedna z najlepszych optymalizacji klienta🔥 Efekty w praktyce:⏱️ Start gry: ~1 sekunda (od logowania do wejścia do gry)Płynne:przejścia między ekranami ładowaniateleportacja między mapamirenderowanie teksturwczytywanie czcionekwczytywanie modeli i renderingu❌ Brak:spadków FPS przy długiej rozgrywcelagów przy wczytywaniu obiektów i miastblack screenów po dłuższym AFK⚡ Bardzo szybkie ładowanie plików klienta – nawet z HDD…i dużo więcej 😉🧠 Adresowanie pamięci32-bitMaks. ~4 GB RAM (realnie ~2–3 GB w Windows)64-bitTeoretycznie kilka TB RAM (ograniczenie po stronie systemu)➡️ Przekłada się to na stabilniejszą pracę klienta i serwera przy:większych mapachwiększej liczbie graczywiększych bazach danych📘 PORADNIKI▶️ Uruchomienie serwera – Windows1️⃣ Instalacja wymaganych komponentówPython 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się (jeśli posiadasz tę wersję lub nowszą – pomijasz)MariaDB 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Hasło roota: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się (jeśli chcesz zachować domyślną konfigurację paczki)2️⃣ Import baz danych i PATHW folderze SQL znajdują się:gotowe, poprawione bazy danychskrypt .bat, który:doda MariaDB do PATHzaimportuje pliki .sqlDane do skryptu: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 3️⃣ Uruchomienie serweraPlik: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Lokalizacja: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 📌 Panel działa w jednym oknie CMD (brak miliona procesów). Z poziomu panelu możesz:uruchomić / zatrzymać serwerzarządzać MariaDBsprawdzić status procesówwyczyścić logikompilować questytworzyć symlinki pod nową strukturę⚠️ Uruchamiaj jako administrator▶️ Pakowanie klienta – FoxFSFolder: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Pakowanie całego klienta: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Pakowanie pojedynczego packa: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Dodawanie nowych plików: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ▶️ Pakowanie struktur protoFolder: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Po spakowaniu:client proto → 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się server proto → 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Przenoszenie:Windows 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się FreeBSD 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ▶️ Parser questów – MultilanguageQuest wrzucamy do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Uruchamiamy: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Gotowy quest trafia do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ⚠️ Przy własnych funkcjach należy je dodać do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się ▶️ Kompilacja SRC🪟WindowsInstalacja: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Folder: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Otwórz CMakeLists.txt → cmake.exeOtwórz: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się tryb: RELEASE86 projektówBuild Solution🐧FreeBSD 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 🖥️ ŚrodowiskoClientVisual Studio 2019CMake v3.16Python 2.7.18CythonServerFreeBSD 13.2-RELEASE amd64cmake, ninja, llvm11SourceCMakePython API: PyBindDatabaseMariaDB 11.3.2Windows Server 2022 x64Game Clientx64🔐 Dane logowaniaFreeBSD 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się MariaDB / MySQL 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Pare SS-ówGyazoGyazo Screen VideoGyazoGyazoGyazoGyazo Screen VideoGyazoGyazoAKTUALIZACJA TEMATUWindows – przygotowanie pod kompilację Source Clienta N2PLAYTen Windows jest przygotowany wyłącznie pod kompilację source clienta oraz kompilacje game , db , auth , master ".EXE" wersja windows serverDodatkowo można na nim postawić maszynę FreeBSD, jeśli chcesz kompilować source serwera pod FreeBSD.Instrukcja krok po kroku1️⃣ Uruchomienie projektuOtwórz plik: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się 2️⃣ Kompilacja serwera (Windows)Po wczytaniu projektu:Przejdź do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Kliknij PPM → Build na następujących projektach:metin2server_authmetin2server_dbmetin2server_gamemetin2server_masterTo skompiluje wszystkie wymagane komponenty serwera pod Windowsa.3️⃣ Kompilacja clienta (.exe – binarka)Po wczytaniu projektu:Przejdź do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Kliknij PPM → Build na:metin2client_runTo wygeneruje plik .exe clienta.4️⃣ Narzędzia (Tools – wymagane)Po wczytaniu projektu:Przejdź do: 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Kliknij PPM → Build na:metin2tool_archivermetin2tool_dumpprotometin2tool_qcSą to narzędzia potrzebne do poprawnego działania clienta (pakowanie, proto, questy).ℹ️ Informacja końcowaPozostałe projekty w solution nie są istotne dla osób, które:chcą tylko skompilować clienta,nie grzebią głębiej w silniku,nie wiedzą dokładnie, do czego reszta służy. 🔐 Ukryta Treść 🔐 Zaloguj się lub Zarejestruj się Przejdź do pobrania Edytowane 3 Stycznia3 Sty przez Sasori Aktualizacja 3.01.2026
Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru Też podziwiam i uszanowanko za good staff na święta będzie palone czuję coiny
Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru 10 minut temu, Sevence napisał(a):Też podziwiam i uszanowanko za good staff na święta będzie palone czuję coinytylko mógłby wypisane te znane błędy bo może tam być nasa
Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru Autor Godzinę temu, Arta napisał(a):podziwiam, że ci się chciałoMiałem coś z tego robić wywalić ten okropny interface kompletnie wyczyścić clienta i wydać czysty serwer tak ja te hardy teraz aczkolwiek pracuje przy innym potężnym projekcie więc nie będzie na to czasu a że są święta to udostępniłem xd 1 godzinę temu, Arta napisał(a):tylko mógłby wypisane te znane błędy bo może tam być nasaNie ma w tych plikach jakości konkretnych błędów parę rzeczy jak np wyszukiwarka była wyłączona i nie dostosowana poprawiłem ją tam żeby śmigała. W orginalnym clientcie kamera klatkowala też to poprawiłem Struktury nowe były wrzucone byle jak i się robił syf teraz jest uporządkowane. Orginalne skrypty z leaku nie działały bądź źle działały. Client orginalny waży trochę więcej bo zdążyłem w tym wyczyścić mapy zone i obiekty. Tylko pod to co aktualnie tam jest. Pliki na pewno nie są dla początkujących bo wszystko tam zostało przepisaneNawet głupi system z Turka jak ktoś będzie chciał dodać trzeba troszeczkę zmieniać. Także te pliki są dla bardziej doświadczonych osób.
Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru @Sasori Maestro paczka z gotowa machino jest uszkodzona przy wypakowywaniu.
Opublikowano 21 Grudnia 202521 Gru Autor 24 minuty temu, Sevence napisał(a):@Sasori Maestro paczka z gotowa machino jest uszkodzona przy wypakowywaniu.Zaraz wrzucę nowy link.
Opublikowano 22 Grudnia 202522 Gru Spoko wstawka :) brakuje tylko loginy i hasła, żeby wbić na serwer.
Opublikowano 22 Grudnia 202522 Gru Autor 2 godziny temu, Nietykalny napisał(a):Spoko wstawka :) brakuje tylko loginy i hasła żeby wbić na serwerPrzecież można wejść do Navi jak się zainstaluje mariadb i pod adresem 127.1.0.0 root dev można zmienić hasła.Aczkolwiek powinno być Sasori/12345 albo Sasori/test
Opublikowano 22 Grudnia 202522 Gru Godzinę temu, Sasori napisał(a):Przecież można wejść do Navi jak się zainstaluje mariadb i pod adresem 127.1.0.0 root dev można zmienić hasła.Aczkolwiek powinno być Sasori/12345 albo Sasori/testSpoko i tak nie mogę zbudować plików serwera pod windows.[hunter] -> C:/.hunter/_Base/Download/Hunter/0.24.0/a3d7f43 Nie moĹĽna odnaleźć okreĹ›lonego pliku CMake Error: Generator: execution of make failed. Make command was: nmake /nologo && [hunter INTERNAL ] Build project failed [hunter INTERNAL ] [Directory:E:/N2 - Projekt x64 bit by Sasori/source_SERVER_BIN/source] ------------------------------ ERROR ------------------------------ https://docs.hunter.sh/en/latest/reference/errors/error.internal.html ------------------------------------------------------------------- CMake Error at buildtool/cmake/HunterGate.cmake:87 (message):Call Stack (most recent call first):buildtool/cmake/HunterGate.cmake:97 (hunter_gate_error_page)buildtool/cmake/HunterGate.cmake:341 (hunter_gate_internal_error)buildtool/cmake/HunterGate.cmake:499 (hunter_gate_download)CMakeLists.txt:37 (HunterGate)
Opublikowano 22 Grudnia 202522 Gru Autor Nie będę miał dostępu do kompa do nowego roku XD także po nowym roku pomyślimy jak nie dasz rady sobie poradzić bo nie wiem dlaczego twój hunter szuka nmake zamiast cmake albo źle odpaliłeś configuracje Kliknij prawym na cmakelist.txt uruchom za pomocą> cmake.exe powinna być pełna automatyzacja instalacji hunteraI poczekaj do końca może to długo się rekompilowac zależy od cpu i internetu bo też się hunter ściąga ci na dysk c
Opublikowano 23 Grudnia 202523 Gru 11 godzin temu, Sasori napisał(a):Nie będę miał dostępu do kompa do nowego roku XD także po nowym roku pomyślimy jak nie dasz rady sobie poradzić bo nie wiem dlaczego twój hunter szuka nmake zamiast cmake albo źle odpaliłeś configuracjeKliknij prawym na cmakelist.txt uruchom za pomocą> cmake.exe powinna być pełna automatyzacja instalacji hunteraI poczekaj do końca może to długo się rekompilowac zależy od cpu i internetu bo też się hunter ściąga ci na dysk cDzięki za odpowiedź pokombinuje.
Opublikowano 23 Grudnia 202523 Gru 3 godziny temu, myid007 napisał(a):Gdzie tutaj sie ustawia ip do połączenia client>server?source_SERVER_BIN\source\src\client\script\serverInfo.pyx
Opublikowano 27 Grudnia 202527 Gru Autor W dniu 23.12.2025 o 15:55, myid007 napisał(a):Gdzie tutaj sie ustawia ip do połączenia client>server? Jeżeli chcesz odpalić na windows to nie musisz zmieniać IP jeżeli odpalasz freebsd to musisz zmienić w server info IP Tak jak kolega wyżej napisał source_SERVER_BIN\source\src\client\script\serverInfo.pyx i przekompilowac binarke bo „ważniejsze pliki root” wymagają cythonizacji
Opublikowano 27 Grudnia 202527 Gru Witam. Poszukuje usługi technika który mi odpali ten serwer i chętnie wspomoże przy różnych próbach edycji go. Waruneczki do dogadania, sympatyczna współpraca :D Zapraszam na priv na bajerkę :P
Opublikowano 27 Grudnia 202527 Gru Autor Dostaje potężną ilość wiadomości na PW DC i forum odnośnie problemów z kompilacją czy uruchomieniem nie mam pojęcia czy to wydaje się aż tak trudne czy coś źle skonfigurowałem. W nowym roku napiszę tuty jak krok po kroku to uruchomić. Oraz poprawię skrypt i drobne błędy związane z automatyzacją i konfiguracją tych plików 🫣😅
Opublikowano 30 Grudnia 202530 Gru I managed to almost get it working; only the game wouldn’t start. Everything was activated except that, with no syserr.
Opublikowano 30 Grudnia 202530 Gru Do poprawnego działania huntera podmieńcie sobie te 2 pliki CMakeLists.txt config.cmake
Opublikowano 30 Grudnia 202530 Gru Teraz, Sevence napisał(a):Uruchomił już ktoś ta paczkę u siebie?Uruchomiłem pliki na VPS, Spakowałem Klienta. Ale kompilacja binki nie przeszła, poddałem się po 2 dniach xD
Opublikowano 3 Stycznia3 Sty Autor AKTUALIZACJA TEMATUWindows – przygotowanie pod kompilację Source Clienta N2PLAYTen Windows jest przygotowany wyłącznie pod kompilację source clienta oraz kompilacje game , db , auth , master ".EXE" wersja windows serverDodatkowo można na nim postawić maszynę FreeBSD, jeśli chcesz kompilować source serwera pod FreeBSD.Instrukcja krok po kroku1️⃣ Uruchomienie projektuOtwórz plik:Metin2.sln 2️⃣ Kompilacja serwera (Windows)Po wczytaniu projektu:Przejdź do:GameserverKliknij PPM → Build na następujących projektach:metin2server_authmetin2server_dbmetin2server_gamemetin2server_masterTo skompiluje wszystkie wymagane komponenty serwera pod Windowsa.3️⃣ Kompilacja clienta (.exe – binarka)Po wczytaniu projektu:Przejdź do:GameclientKliknij PPM → Build na:metin2client_runTo wygeneruje plik .exe clienta.4️⃣ Narzędzia (Tools – wymagane)Po wczytaniu projektu:Przejdź do:ToolsKliknij PPM → Build na:metin2tool_archivermetin2tool_dumpprotometin2tool_qcSą to narzędzia potrzebne do poprawnego działania clienta (pakowanie, proto, questy).ℹ️ Informacja końcowaPozostałe projekty w solution nie są istotne dla osób, które:chcą tylko skompilować clienta,nie grzebią głębiej w silniku,nie wiedzą dokładnie, do czego reszta służy.Daj ktoś znać jak ktoś uruchomi czy wszystko w porządku już teraz@edit przepraszam za duble post myślałem że połączy xd
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto