Opublikowano 5 Stycznia 20251 r Chyba nie ma, jak się nie mylę. VDI Version Upper 12 Mysql Version MariaDB 10.3 https://drive.google.com/file/d/1x7hRvq4w0FZzEsuc0a5CZg41UU3SSF1a/view Edytowane 5 Stycznia 20251 r przez benio101
Opublikowano 5 Stycznia 20251 r 3 minuty temu, ExoCarossa napisał(a): ILE?? To pewnie ta wersja co ma kopiuj wklej każdego możliwego pliku po kilka razy temu tyle to waży
Opublikowano 5 Stycznia 20251 r 3 minuty temu, ARK napisał(a): To pewnie ta wersja co ma kopiuj wklej każdego możliwego pliku po kilka razy temu tyle to waży Coś wartego jest w tych pliczkach? @benio101hasełko się przyda.
Opublikowano 5 Stycznia 20251 r 7 minut temu, ExoCarossa napisał(a): Coś wartego jest w tych pliczkach? @benio101hasełko się przyda. Dużo syfu ale może cos wyciągniesz se Wpisz se hasło: metin2.solutions jak ci przejdzie to wiadomo ze paczka umbry XD Edytowane 5 Stycznia 20251 r przez ARK
Opublikowano 17 Czerwca 202517 Cze ten projekt byłby spoko jakby nie ten gównokod który ktoś ulepił jeszcze to tak pokiełbasił ze szkoda czasu na to, kolejny syf produkcji gównokodziazakolejna osoba zmarnowała czas bo i tak tego nikt nie wykorzysta. i to ma być niby lepsze niż obecny kod Ymir'a xD ręce opadają.to tak jak z tym QuantumCoreX, jeszcze jakby to było pisane w C++ to może coś by wyszło ale ktoś wolał wybrać gorszy C# i do tego też gównokod zaczął lepić jeszcze ile bugow naje* to szkoda gadać a silnik gry to max 1-2 miechy dla osoby obeznanej w c++ Edytowane 17 Czerwca 202517 Cze przez Eclipse Shade
Opublikowano 17 Czerwca 202517 Cze Godzinę temu, Eclipse Shade napisał(a):ten projekt byłby spoko jakby nie ten gównokod który ktoś ulepił jeszcze to tak pokiełbasił ze szkoda czasu na to, kolejny syf produkcji gównokodziazakolejna osoba zmarnowała czas bo i tak tego nikt nie wykorzysta. i to ma być niby lepsze niż obecny kod Ymir'a xD ręce opadają.to tak jak z tym QuantumCoreX, jeszcze jakby to było pisane w C++ to może coś by wyszło ale ktoś wolał wybrać gorszy C# i do tego też gównokod zaczął lepić jeszcze ile bugow naje* to szkoda gadać a silnik gry to max 1-2 miechy dla osoby obeznanej w c++Mnie tylko zastanawia po jaką cholerę odkopujesz takie tematy. Skoro taki ogarnięty w kodowaniu jesteś to po jaką cholerę czytać cudzy kod? xD To forum miało być high quality, to może podziel się wiedzą i dobrymi praktykami zamiast tak pie*dolić :)
Opublikowano 18 Czerwca 202518 Cze 23 godziny temu, KoYGeR napisał(a):Mnie tylko zastanawia po jaką cholerę odkopujesz takie tematy. Skoro taki ogarnięty w kodowaniu jesteś to po jaką cholerę czytać cudzy kod? xD To forum miało być high quality, to może podziel się wiedzą i dobrymi praktykami zamiast tak pie*dolić :)Chciałem się podzielić swoją opinią, aby przyszłe osoby mogły zaoszczędzić czas – niestety, ten projekt nie został napisany w prawidłowy sposób.Plusy:- 64 bit binka (do której trza trochę czasu 10-20h, osoba nie obeznana nie ogarnie ponieważ na obecną chwilę brak tutoriali, a Miles 9.3B wymaga modyfikacji MilesLib w bince, nie wspominając ze potrzebny też jest directx9 ponieważ dx8 nie obsługuję x64 platform- 64 bit game (5 minut roboty)Minusy:- kod to istny g*wnokodoczywiście to forum jest High Quality "copy paste" nic więcej.mógłbym się podzielić ale i tak nic z tego bym nie zyskał i wątpię by osoby tutejsze to ogarnęły w mniejszym lub większym stopniu.opinie warto napisać ponieważ osoby wstawiające temat skopiowany z innego forum nawet nie dodadzą nic od siebie.
Jeśli chcesz dodać odpowiedź, zaloguj się lub zarejestruj nowe konto