Skocz do zawartości
Masz już aplikację Sharegon?

Odkryj wszystkie możliwości. Dowiedz się więcej

Sharegon.pl

Zainstaluj aplikację Sharegon i korzystaj z powiadomień push oraz licznika nowych aktywności bezpośrednio z ekranu głównego.

Aby zainstalować tę aplikację na iOS i iPadOS.
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Przewiń menu i stuknij Dodaj do ekranu początkowego.
  3. Stuknij Dodaj w prawym górnym rogu.
Zainstaluj aplikację Sharegon na Androidzie
  1. Otwórz Sklep Google Play na swoim smarfonie.
  2. Wyszukaj „Sharegon” w pasku wyszukiwania.
  3. Stuknij „Zainstaluj”, aby pobrać aplikację.

[ CHATTING WINDOW RENEWAL MAIN ] Dziwne znaki

Nieaktywny

Featured Replies

Opublikowano

Cześć .

Nowy rok = nowy post

Mam mały problem, a mianowicie w instrukcji pojawiły się dziwne znaki dlatego nie jestem pewny czy odpowiedni kod zamieniam. Czy mógłby ktoś mi pomóc co powinno być zamiast tych dziwnych znaków?

 

Kod:

Spoiler

// Search 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_MONEY_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#endif

// Search 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_EXP_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
    ChatPacket(CHAT_TYPE_EXP_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#endif


// Search

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());
#endif

// Search
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());

// Replace with
#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());
#else
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());
#endif

// Search
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());

// Replace with
#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());
#else
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());
#endif

 

Rozwiązane przez Eclipse Shade

Przejdź do rozwiązania
Opublikowano
  • Rozwiązanie
8 godzin temu, benio101 napisał(a):

Cześć .

Nowy rok = nowy post

Mam mały problem, a mianowicie w instrukcji pojawiły się dziwne znaki dlatego nie jestem pewny czy odpowiedni kod zamieniam. Czy mógłby ktoś mi pomóc co powinno być zamiast tych dziwnych znaków?

 

Kod:

  Ukryj zawartość

// Search 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_MONEY_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#endif

// Search 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_EXP_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
    ChatPacket(CHAT_TYPE_EXP_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 부터 신비한 빛이 나옵니다."));
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("%d의 경험치를 획득했습니다."), dwCounts[i]);
#endif


// Search

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());

// Replace with

#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());
#else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item->GetName());
#endif

// Search
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());

// Replace with
#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());
#else
ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("아이템 획득: %s"), item2->GetName());
#endif

// Search
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());

// Replace with
#if defined(__CHATTING_WINDOW_RENEWAL__)
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_ITEM_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());
#else
if (dwCounts[i] > 1)
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 %d 개 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName(), dwCounts[i]);
else
    ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("상자에서 %s 가 나왔습니다."), item_gets[i]->GetName());
#endif

 

to sobie zmień np
 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);


na
 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zdobyto %d pieniędzy."), dwCounts[i]);


LC_TEXT odpowiada za text który masz po stronie servera w locale_string.txt

np: locale_string.txt
 

"돈 %d 냥을 획득했습니다. %d";
"Zdobyto %d pieniędzy.";

 

Edytowane przez Eclipse Shade

Opublikowano
  • Autor
Godzinę temu, Eclipse Shade napisał(a):

to sobie zmień np
 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("돈 %d 냥을 획득했습니다."), dwCounts[i]);


na
 

ChatPacket(CHAT_TYPE_INFO, LC_TEXT("Zdobyto %d pieniędzy."), dwCounts[i]);


LC_TEXT odpowiada za text który masz po stronie servera w locale_string.txt

np: locale_string.txt
 

"돈 %d 냥을 획득했습니다. %d";
"Zdobyto %d pieniędzy.";

 

Dziękuję ziom, wszystko wyjaśniłeś tak jak tego oczekiwałem. Jeszcze raz dzięki

Gość
Ten temat został zamknięty. Brak możliwości dodania odpowiedzi.

Konto

Nawigacja

Skonfiguruj powiadomienia push w przeglądarce.

Chrome (Android)
  1. Stuknij ikonę kłódki obok paska adresu.
  2. Wybierz Uprawnienia → Powiadomienia.
  3. Dostosuj swoje preferencje.
Chrome (Desktop)
  1. Kliknij ikonę kłódki na pasku adresu.
  2. Wybierz Ustawienia witryny.
  3. Znajdź Powiadomienia i dostosuj swoje preferencje.